(ÖZEL HABER) - Uşak'ta üniversite öğrencilerinin teknoloji ve dijital içerik alanındaki çalışmaları dikkat çekmeye devam ediyor. Uşak Üniversitesi Yeni Medya ve İletişim Bölümü 4. sınıf öğrencisi Serhat Güze tarafından geliştirilen "Tails & Keepsakes" adlı mobil oyun projesi, bağımsız oyun dünyasına yeni bir soluk getirmeyi hedefliyor. Android işletim sistemine sahip mobil cihazlar için geliştirilen oyunun temelleri, bölüm kapsamında hazırlanan bir okul ödevi sırasında atıldı. Zamanla geliştirilen proje, bugün yayın aşamasına yaklaşan bağımsız bir oyun haline geldi.
Oyuncular Karavanda Dükkan İşletecek
"Tails & Keepsakes" oyunculara sakin ve huzurlu bir oyun deneyimi sunuyor. Oyunda oyuncular, şirin bir karavanda kurulu küçük bir dükkanı işletiyor. Dükkanı ziyaret eden müşterilerin getirdiği eski ve manevi değeri bulunan eşyalar onarılarak yeniden kullanıma kazandırılıyor. Hızlı rekabet ve aksiyon yerine sakinlik, hikaye anlatımı ve duygusal bağ kurmaya odaklanan yapım, günlük hayatın yoğun temposundan uzaklaşmak isteyen oyunculara hitap ediyor.
Test Süreci Devam Ediyor
Projenin teknik altyapısının büyük ölçüde tamamlandığı belirtilirken, şu sıralarda oyunun ilk test süreçleri yürütülüyor. Geliştirici ekip tarafından eksiklerin giderilmesi ve kullanıcı deneyiminin iyileştirilmesi için çalışmalar sürdürülüyor. Test aşamasının tamamlanmasının ardından oyunun Google Play Store üzerinden yayınlanarak oyuncuların erişimine açılması planlanıyor.
Uşak'tan Dijital Oyun Dünyasına Katkı
Son yıllarda genç girişimcilerin ve öğrencilerin teknoloji alanındaki projeleriyle adından söz ettiren Uşak'ta geliştirilen bu proje, üniversite öğrencilerinin yaratıcı üretim potansiyelini de gözler önüne sererken, bir ders projesi olarak başlayan "Tails & Keepsakes", tamamlandığında yalnızca bir mobil oyun olmanın ötesinde, Uşak'tan çıkan bağımsız bir dijital başarı hikayesi olarak da dikkat çekebilir.





